2025/01/24 のゲーム開発ニュース 2025 1/24 ニュース 2025年1月24日 ニュース GameBusiness.jp海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来https://www.gamebusiness.jp/article/2025/01/23/23816.html開発を手がけるディンプスのコアスタッフに、音声合成ソリューション「ReadSpeaker」導入の経緯やReadSpeakerならではの魅力を聞きました。 4Gamer.netスマホゲームのセルラン分析(2025年1月9日~1月15日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間グローバル収益ランキングもhttps://www.4gamer.net/games/236/G023612/20250120010/ 窓の杜解凍・圧縮ツール「7-Zip」に「Mark of the Web」をバイパスできる脆弱性https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1656132.html「7-Zip 24.09」へのアップデートを 4Gamer.net2025年に注目すべき,固有の強みを持った韓国の中小ゲーム企業3社https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20250120049/ CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp「電音部シンサイバシエリア」ILCA Lab X teamが生み出す、ド派手なリアルタイムライブ>>No.1 キャラクター&ステージ制作https://cgworld.jp/article/202501-denonbu-1.html レバテックラボ(レバテックLAB)サービスの価格を決めるのは「ユーザーとの関係値」。TRPGの個人開発ツールが「文化のインフラ」になるまで【ココフォリア】https://levtech.jp/media/article/interview/detail_602/ 3D人-3dnchu-ACT: Game Asset Creation Toolset 2025 - Blenderからゲームエンジンなどに出力する際に便利なツールセットアドオン!最新アップデートが公開!無料です!https://3dnchu.com/archives/act-game-asset-creation-toolset-2025/ 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?黒い賢人、青緑波紋疾走、青眼の白竜……マンガのルビはロマン満載! 答えられなくても楽しいクイズゲームはどのように生まれたのか、作った人に聞いてみたhttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/250123k AUTOMATON「ゲーム開発者の約80%がPC向けゲームを開発中」との年間調査レポート。前年からさらにグッと増えるhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/game-developer-pc-20250123-326226/Game Developers Conference(GDC)運営元は現地時間1月21日、「2025 State of the Game Industry」を公開した。今年の調査結果ではPCゲームを手がける開発者が急増を見せたことが示されてい... AUTOMATONSteamが「ストアページ画像の調整ツール」をリリース。開発者がストアページを見た目いい感じにしやすくなるhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-figma-20250123-326247/Valveは1月23日、Steamに向けて開発者向けの新しいプレビューツールを公開。昨年8月に更新されたテンプレートで、ストアページ上でグラフィックアセットがどう見えるかを気軽に試せるような... GameBusiness.jpポケットペア、パブリッシング事業「Pocketpair Publishing」開始―プロジェクト第一弾は、イギリスのデベロッパー手がける完全新作ホラータイトルhttps://www.gamebusiness.jp/article/2025/01/23/23818.htmlイギリスのゲーム開発スタジオ「SURGENT STUDIOS」が手がける完全新作ホラータイトルをサポート。 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?NVIDIA「GeForce RTX 5000」シリーズの最新情報をNVIDIAエキスパートがガチ解説。200分超にわたるセッションが情報モリモリでレポートが10000文字を超えてしまったhttps://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250123z ITmedia NEWSゲーム情報メディアがスマホアプリの課金決済会社を設立 巨大ITに対抗、多様化目指すhttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2501/23/news181.html CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jpデジタルヒューマンや新型HMDなど、NVIDIAが支えるAI関連技術の可能性〜NVIDIA AI Summit Japan(2)https://cgworld.jp/article/202501-nvidia-ai02.html ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズサイバーエージェント主催のUnity勉強会「CA.unity #9」で行われた4セッションの動画が公開。Unity 6のアップスケーリング機能「STP」などを解説https://gamemakers.jp/article/2025_01_23_91003/ ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズ『フォートナイト』クリエイターは7万人、配当金の総額は3億5,200万ドル。Epic Games、2024年における島の制作活動データを発表https://gamemakers.jp/article/2025_01_23_91011/ Aiming 開発者ブログ【Unity】Unity ECS v1.3.2を使ってゲームを作ってみました (2)―Component編https://developer.aiming-inc.com/unity/unity-ecs-sample-game-2-component/ logmi.jpNVIDIA創業者が語るAI開発の「これまで」と「これから」 GeForceなど最新のプロダクトも明かすhttps://logmi.jp/main/technology/331399 インサイドPC版『FFVII リバース』は“画面密度”が違う!浜口Dと北瀬Pがグラフィックの凄みとPCでプレイすべき理由を語るhttps://www.inside-games.jp/article/2025/01/23/163577.htmlライティングの改修や動作確認についての苦労など、たっぷり語っていただきました。 AUTOMATON『ファイナルファンタジーVII リバース』PC版開発者インタビュー。「PCゲーマーの遊び方」をできるだけ尊重する、新しい『FFVII』リメイクシリーズの届け方https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/finalfantasy-vii-rebirth-20250122-326124/スクウェア・エニックスは1月23日、『ファイナルファンタジーVII リバース』のPC版をSteamおよびEpic Gamesストアで発売する。気合いが入っているよう見えるPC移植に関して、プロデューサー... 4Gamer.net[インタビュー]PC版「FINAL FANTASY VII REBIRTH」がついに配信開始。北瀬Pと浜口Dが語る,リメイク第2弾の魅力とPC版ならではの特徴https://www.4gamer.net/games/865/G086563/20250121053/ 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?鍵盤に見立てたキーコンフィグ実装で、本格的なピアノ演奏が可能に!?グラフィック全般の強化に限らない、PC版『ファイナルファンタジーVII リバース』の見所と特色に迫るhttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/250123i ファミ通.com【PC版】『FF7 リバース』北瀬P、浜口Dインタビュー。最高品質のグラフィックや操作などへのこだわりを訊く。3作目はシナリオも完パケし作り込み段階へhttps://www.famitsu.com/article/202501/30815 イベント connpassC++ MIX #13https://cppmix.connpass.com/event/343088/ 日程:2025年02月21日(金)19:00〜21:00会場:Preferred Networks/オンライン-YouTube Live ニュース URLをコピーしました! URLをコピーしました! 2025/01/23 のゲーム開発ニュース 2025/01/25 のゲーム開発ニュース