2025/04/19 のゲーム開発ニュース 2025 4/19 ニュース 2025年4月19日 ニュース ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズ「デビル メイ クライ」シリーズの神谷英樹氏・伊津野英昭氏による「シン・ディレクター対談」レポート。ディレクターが開発中に考えていること【GCC2025】https://gamemakers.jp/article/2025_04_18_99090/ CyberAgent Developers Blog未来を切り拓くAIエージェントの可能性 / CA.ai #1https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/56065/ AUTOMATON2人プレイ専用ゲーム『違う星のぼくら』は、「人々を孤独にさせる」「人間関係の後ろめたいところを発露させる」ゲーム、なんでそんなの作ったんですかhttps://automaton-media.com/articles/interviewsjp/bokura-20250418-335613/2人プレイ専用ゲーム『違う星のぼくら』開発者インタビュー gamebiz【ゲームビズ】調査対象98タイトルのうち2024年にベータテストを実施したのは34タイトル 海外タイトルが約8割を占める スパイスマート調査https://gamebiz.jp/news/404402 GameBusiness.jp「CEDEC Lightning 2025」開催決定・講演者公募受付け開始―「CEDEC2025」新セッション企画https://www.gamebusiness.jp/article/2025/04/18/24127.htmlゲーム開発の知見を共有する短いセッションが最大24件同時進行。 4Gamer.net[GDC 2025]Amazon Web Servicesのクラウドサービスはゲーム開発と運営をどう変えるのか――キーマンに聞く最新の展望【PR】https://www.4gamer.net/games/251/G025174/20250327036/ CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jpでんのこ氏によるノーマルマップ生成ツール「Normalmap_generator」リリース! 簡単な操作でノーマルマップを調整&出力、より立体的なマップも作成可能https://cgworld.jp/flashnews/01-202504-Normalmap-generator.html ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズ『Atomfall』アクセシビリティ向上の工夫を開発者が解説。戦闘時にNPCが常時サウンドを発するオプションなどを紹介https://gamemakers.jp/article/2025_04_18_99490/ ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズUEのゲームでOAuth2.0によるログイン認証を導入する手法や、シーケンサーの自動生成に役立つTipsなど。「UE Tokyo .dev #4」の講演資料と配信アーカイブが公開https://gamemakers.jp/article/2025_04_18_99380/ ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズUnity 6でのDirectX 12採用によるパフォーマンス改善について紹介する記事、Unity Technologiesが自社ブログで公開。Unity 6.1以降ではデフォルトでDirectX 12が使用されるhttps://gamemakers.jp/article/2025_04_18_99532/ ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズソニー、mocopiからBlenderにリアルタイムでモーションデータを送れるプラグイン「mocopi Receiver Plugin for Blender」をリリースhttps://gamemakers.jp/article/2025_04_18_99493/ Aiming 開発者ブログV24-バトルカットシーンと連載最終回https://developer.aiming-inc.com/design/post-12795/ Cygames Magazine(サイマガ)Cygames 佐賀スタジオ5周年!佐賀スタジオの歩みとこれからhttps://magazine.cygames.co.jp/archives/35783 ニュース URLをコピーしました! URLをコピーしました! 2025/04/18 のゲーム開発ニュース