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- 「より多くの人が納得して、優れたゲームプレイを楽しめること」を追求する…アクションRPG『Horizon Forbidden West Complete Edition』PC版移植チームが注ぎ込んだ情熱とは?【インタビュー】
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/04/15/22957.html - 全BGMの総再生時間は約82時間。「FFXIV」に関連したさまざまなデータが明らかに。「光の戦士たちと見るFFXIVの世界」を紹介
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20240415006/ - Live2D Creative Awards 2023 フューチャー賞の受賞者にインタビュー。VTuber時代を支える技術の担い手は海外まで及ぶ
https://jp.gamesindustry.biz/article/2404/24040201/ - 『Harold Halibut』レビュー。ストップモーションアニメ風の美麗なグラフィックで描かれる、心優しき人々のSF人間讃歌!
https://www.famitsu.com/news/202404/15339273.html - OpenAI、日本語に最適化したGPT-4モデルをリリースへ。日本法人の設立も
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1584396.html - 「GDC 2024」講演の動画・スライド資料の多くが「GDC Vault」で無料公開。『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』や『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』などの講演も
https://gamemakers.jp/article/2024_04_15_66067/ - 負荷を抑えて高品質? スマホゲームのグラフィックスを進化させるためにゲームエンジン「Frostbite」が取り組む「FP16化」とは
https://www.4gamer.net/games/216/G021601/20240412067/ - Steamを経由せずゲームアプリ(exeやapp)を直接起動された時に、Steamを起動して開き直す方法【Unity】【Steam】
https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/SteamAPI_RestartAppIfNecessary
イベント
- Unity 〇〇完全に理解した勉強会、5月10日に「Unity Timeline/Playable API 完全に理解した」回を開催
https://indiegamesjp.dev/?p=9130