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- AdjustとSensor Towerによる「『モバイルアプリトレンド 2024』日本版レポート」記者発表会。ゲームアプリの国内インストール数は上昇傾向
https://jp.gamesindustry.biz/article/2407/24072302/ - 日本市場向け「nowStudio」のローンチ記者発表会をレポート。デペロッパがゲームやアプリをクラウド,PC,LINEに提供可能なサービス
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240724036/ - 2Dアニメーションツール「OPTPiX SpriteStudio」Unity向けプラグインが、5倍高速化したらしい。詳細を開発者に訊いた
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20240724-302950/ - 「ゲーム開発者はたくさんゲームを遊ぶべきかどうか」で議論白熱。遊びまくれ派or選んで遊べ派、そもそも遊ばなくていい派
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-developer-20240724-303020/ - クトゥルフ神話モチーフゲーム『Cthulhu Mythos ADV 呪禍に沈む島』開発インタビュー。「1人で遊べるTRPG」を目指した作品の新作は、分岐も盛り込むシナリオボリューム3倍の力作
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/cthulhumythosadv-20240724-302949/ - 中国ゲーム開発のトレンドを解説―DeNA主催のゲーム開発者向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.62」7/31
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/07/24/23311.html - 『ドラクエモンスターズ3』開発にはUnityのプレハブバリアントやPolybrushなどを活用。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、開発者インタビュー記事を公開
https://gamemakers.jp/article/2024_07_24_74782/