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- Meta Quest 3の“ダイナミック・オクルージョン”がアップデート より高品質なMRコンテンツが開発可能に
https://www.moguravr.com/meta-quest-3-dynamic-occlusion/ - イベントレポート:U/Day Tokyo 2024
https://unity3d.jp/news/udaytokyo2024-eventreport/ - 三角原型 – 「洋裁CAD(桃CAD)」の開発者である工房奥谷氏による性別体格を問わず補正が不要な3D-CAD用原型型紙製図法!論文公開!
https://3dnchu.com/archives/triangular-prototype-tech/ - 1人目スタッフエンジニア・kenkoooo氏が語る「技術力」よりも強力な武器
https://levtech.jp/media/article/interview/detail_486/ - AI部から生まれる、新しいゲームの可能性〜書籍刊行記念・スクウェア・エニックスAI部座談会 若手メンバー編(1)
https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai01.html - AI活用の画像アップスケーリングツール「Gigapixel 7.3」リリース! 8種のAIモデルと最大6倍の拡大率で低品質な画像のディテールを高速リストア
https://cgworld.jp/flashnews/202407-Gigapixel.html - 奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240719a_jp - レトロ調ゲームの開発を成功させる五つの心得とは? BitSummit Driftのセッション「The Sabotage Way:レトロスタイルゲームの開発」レポート
https://www.4gamer.net/games/515/G051559/20240725003/ - 足首からバーコードリーダーまで,特殊なコントローラと奇想天外なアイデアが楽しい「make.ctrl.Japan」ブースをレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240724067/ - Live2D、『著作物シンプルライセンスプラン』をリリース…中規模以上の事業者のプロモーション活動を無償サポート
https://gamebiz.jp/news/389769 - UE5で揺れ物を「かわいく」揺らすプラグイン「Kawaii Physics」が更新。髪が風になびく複雑な動きもパラメータ設定で手軽に制御
https://gamemakers.jp/article/2024_07_25_75088/ - 「それが本当に実現できるのか?」ーー『NTE(Neverness To Everness)』開発者インタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=1pQEMjbKrTE