2025/02/20 のゲーム開発ニュース 2025 2/19 ニュース 2025年2月20日 ニュース AUTOMATON新作運営アクションRPG『トライブナイン』開発者が直面したのは「ソシャゲかコンソールかわからない」問題。“面白くなるのが遅い”という声とどのように向き合ったのか?https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/tribenine-20250219-328876/『トライブナイン』ディレクターを務めるアカツキゲームス副島保孝氏にインタビューを実施した。過去におこなわれたベータテストの振り返りとリリースの意気込みについてお届けする。 AUTOMATONSteamの「アカウント価値」を測るチェックツール、ある。ゲームに費やした総額、未プレイゲームの最低総額など見るのが怖いデータも確認できるhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-20250219-328940/SteamDBの機能にて、Steamのアカウント価値を具体的な金額で確認できることが話題になっている。所有ゲームに応じたアカウント価値が表示される仕組みだ。 AUTOMATONNVIDIA最新GPU「RTX 50」シリーズには“かえってパフォーマンスが下がる”旧作ゲームが存在。『ボダラン2』などで採用された物理演算エンジン、ひっそり「実質サポート対...https://automaton-media.com/articles/newsjp/nvidia-geforce-rtx-50-20250219-328954/ CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jpTVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇https://cgworld.jp/article/318-anime-precure01.html CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jpBOOTH 3Dモデルカテゴリ取扱高が前年比約187%の驚異的な成長!ピクシブが「BOOTH 3Dモデルカテゴリ取引白書2025」公開https://cgworld.jp/flashnews/2502-booth.html jp.gamesindustry.bizゲーム,漫画,テレビ,メディア別の企画書作成講座が開講。3月7日から全11回https://jp.gamesindustry.biz/article/2502/25021901/ CodeZineITエンジニア本大賞2025のプレゼン大会をレポート、最終決戦に臨んだ本に込められた想いとはhttps://codezine.jp/article/detail/20991 ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズ「Gameplay Ability System」におけるデバッグ機能の使い方を解説する記事をEpic Gamesが公開。アビリティの実行タイミングを視覚化する機能などを紹介https://gamemakers.jp/article/2025_02_19_93049/ 3D人-3dnchu-Unbound - ポリゴンの概念は不要!サクサクモリモリ造形が可能なSDFモデリングツール!無料!Win&Machttps://3dnchu.com/archives/unbound/ イベント Peatixゲームエフェクトから広がる「アニメエフェクトの世界!」https://peatix.com/event/4309947 日程:2025年02月19日(水)19:30~21:30会場:デジタルハリウッドSTUDIO新宿 ニュース URLをコピーしました! URLをコピーしました! 2025/02/19 のゲーム開発ニュース 2025/02/21 のゲーム開発ニュース