2025/03/03 のゲーム開発ニュース 2025 3/03 ニュース 2025年3月3日 ニュース technote.qualiarts.jpUnity Timelineでポストエフェクト制作を効率化するテクニックhttps://technote.qualiarts.jp/article/89/ AUTOMATON「最近のゲームのユーザーレビューは参考にできなくなった」との意見が議論呼ぶ。“駄作or傑作”の極端レビューが投稿されがちとしてhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/game-user-review-metacritic-20250302-330199/最近のゲームレビューに対する考えを綴ったReddit投稿が話題になっている。両極端なゲームレビューばかりが生まれているという見解を示す、レビューの意義についての問題提起だ。 AUTOMATON国内ゲーマーは1年にどれくらいゲームを買うのか?購入の決め手は?「ライト層・ミドル層・コア層」別の数値いろいろ、市場調査セミナーを取材https://automaton-media.com/articles/reportjp/20250302-330213/猿楽庁が独自に調査・分析をしているゲーム市場レポートが、「サルガクチョウサ」である。今回は後編としてコンシューマーゲームに関するアンケート調査の結果を取り扱う。 ニュース URLをコピーしました! URLをコピーしました! 2025/03/02 のゲーム開発ニュース 2025/03/04 のゲーム開発ニュース