2025/03/20 のゲーム開発ニュース 2025 3/20 ニュース 2025年3月20日 ニュース AUTOMATON「『エンダーマグノリア』は面白いけどゲームの面白さ言語化が難しい」ので、開発者に説明してもらった。秘訣は“とにかくグラフィックに寄り添ったシステム”にありhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/ender-20250317-331880/本作の評価される部分のひとつであるゲームデザインと、メトロイドヴァニアというジャンルについて、話を伺っていく。 PC Watchそのモニター、そろそろ替え時かも?モニターの寿命を知る方法、長持ちさせるコツをEIZOに聞いたhttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1668756.html 4Gamer.net[GDC 2025]プレイテストから真の洞察を得る5つのヒント――Tencentのリサーチチームが語る,効果的なフィードバックの見分け方https://www.4gamer.net/games/482/G048234/20250318052/ 4Gamer.net[GDC 2025]他者を尊重することが,作品とチームの未来を豊かにする──ゲーム開発に限らない「心理的安全性」の話https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20250319014/ 4Gamer.net[GDC 2025]探索型アクション「Dreams of Another」のデモ版をプレイ。夢のような世界を撃つことで物体が具現化されていく不思議な感覚を味わえたhttps://www.4gamer.net/games/892/G089209/20250319019/ AUTOMATONセガが「不正課金」について注意喚起。不正RMT業者だけでなく、依頼したユーザーも逮捕・起訴されうるhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-20250319-332061/セガは3月19日、「不正課金に関する、皆様へのお知らせとお願い」を公式サイトにて発表した。同社ゲームアプリにおける不正課金行為などについて注意喚起する内容となっている。 GAME Watch「大カプコン展」は体験3〜4時間の大ボリューム! 歴史凝縮の展示をレポートhttps://game.watch.impress.co.jp/docs/preview/1671618.html「モンハン」や「ストリートファイター」など貴重な資料が盛りだくさん 4Gamer.net[GDC 2025]オープンワールドの探索意欲を高める9つの手法──元RockstarのCameron Williams氏が語る「徹底ガイド」https://www.4gamer.net/games/512/G051218/20250319025/ 4Gamer.net[GDC 2025]アナログとデジタルが融合したストップモーション風ADVはどう生まれたのか。「Harold Halibut」ポストモーテムをレポートhttps://www.4gamer.net/games/577/G057791/20250319037/ 4Gamer.net[GDC 2025]NVIDIAのVIPが語る「ニューラルシェーダ」の利点と標準化に向けた取り組みとはhttps://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250319021/ 4Gamer.net片手でゲームを操作できる「Xbox Adaptive Joystick」が発売。障がいのあるゲーマーでもゲームを楽しめる環境を作るhttps://www.4gamer.net/games/990/G999028/20250319058/ 4Gamer.net[GDC 2025]「サイレントヒル2」リメイクは迷宮の恐怖をどう再構築したのかーー同作のシニアレベルデザイナーが登壇したセッションをレポートhttps://www.4gamer.net/games/664/G066419/20250319048/ 4Gamer.net[GDC 2025]「Skyrim」や「Fallout」からソロ開発へ。Nathan Purkeypile氏が語る「The Axis Unseen」制作の舞台裏https://www.4gamer.net/games/695/G069513/20250319047/ gamebiz【ゲームビズ】adjust、レポート「ゲームアプリインサイト 2025」を発表…2023年に低迷したゲーム業界の回復と2025年の展望https://gamebiz.jp/news/402715 CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jpTVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (3)アニメーション付け篇https://cgworld.jp/article/cgw319-medalist03.html CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jpゲーム業界のプロからフィードバックをもらうチャンス! クリ博 ポートフォリオ相談会レポートhttps://cgworld.jp/special-feature/2503-kurihakurepo.html CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jpMeta、3Dオブジェクトのデータセット「uCO3D」公開! 3Dモデル生成AIなどに活用できるアノテーション付き高品質オブジェクトコレクションhttps://cgworld.jp/flashnews/202503-Meta-uCO3D.html ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズCGWORLD、「3D人と選ぶ、注目のBlenderアドオン!」過去3回分の動画をYouTubeで公開。期間限定、3/31(月)までhttps://gamemakers.jp/article/2025_03_19_95694/ ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズゲームの面白さや手法を使って社会問題の解決を目指す「夢のゲーム」の募集が開始。実装のことは考えずに、アイディアのみで応募可能https://gamemakers.jp/article/2025_03_19_95446/ ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズ「Unity ゲーミングレポート 2025」が無料で公開。Unityで開発する約500万人のデータなどを分析し、AI活用・モバイルゲーム開発の動向などをレポートhttps://gamemakers.jp/article/2025_03_19_95720/ 4Gamer.net[GDC 2025]「Sid Meier's Civilization VII」の物語はいかにして構築されたか。ナラティブチームがその手法を語るhttps://www.4gamer.net/games/807/G080705/20250319064/ Aiming 開発者ブログV24 – 屋外シーンの画作りhttps://developer.aiming-inc.com/design/post-12143/ モリカトロンAIラボMicrosoft Museが示すゲーム開発プロセスの映像編集への接近https://morikatron.ai/2025/03/microsoft_muse/ ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介!|ゲームメーカーズSubstance 3D Painter最新アップデート情報が公開。パス範囲内を塗りつぶせる「Filled Path」やプロジェクト内リソースの自動更新などの新機能が登場https://gamemakers.jp/article/2025_03_19_95558/ ファミ通.comサイレントヒル山岡晃氏、クロックタワー河野一二三氏らも登場! 古今東西のホラーゲームクリエイターがその真髄を語る海外ドキュメンタリー『TerrorBytes』https://www.famitsu.com/article/202503/36907 GitHubZLinqhttps://github.com/Cysharp/ZLinq ITmedia NEWS米NVIDIA、“AIネイティブ”なデスクトップPC「DGX」発売 予約受付も開始 2999ドルからhttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2503/19/news141.html YouTubeUnity 2025 GDC ロードマップhttps://www.youtube.com/watch?v=bXG87FMd2aI www.moguravr.com【GDC2025】MR開発のコツとパススルーカメラAPIの活用事例 最前線を走る開発者らが語るhttps://www.moguravr.com/gdc2025-merge-realities-multiply-wonder-expert-guidance-on-mixed-reality-development/ イベント IndieGamesJp.dev京都のゲーム開発者カンファレンス&インディーゲーム展示イベント『OPEN GAME FEST 2025』が5/17(土)開催。『TrinityS』『UNDEFEATED』のIndie-us Gamesが主催、出展...https://indiegamesjp.dev/?p=9972 日程:2025年05月17日(土)9:30~18:00会場:京都コンピュータ学院京都駅前校 株式会社ボーンデジタル『Warlander』事例とGDC最新情報で学ぶ、Houdiniゲーム開発セミナーhttps://www.borndigital.co.jp/seminar/houdiniforgame2025_warlander/ 日程:2025年04月15日(火)17:00~19:30会場:オンライン開催 ニュース URLをコピーしました! URLをコピーしました! 2025/03/19 のゲーム開発ニュース 2025/03/21 のゲーム開発ニュース