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2024/05/04 のゲーム開発ニュース
ニュース 無料でハイクオリティなCC0の3Dモデルやテクスチャをダウンロードしまくれる「ShareTextures」https://gigazine.net/news/20240503-share-textures/ 「Unity 6 Preview」がリリース。レンダリングのパフォーマンス向上、ライティング機能の強化な... -
2024/05/03 のゲーム開発ニュース
ニュース Math in Game Development Summit: A Visual Guide to Quaternions and Dual Quaternionshttps://www.youtube.com/watch?v=en2QcehKJd8 Unityの新たなCEOに、ゲーム業界で20年以上リーダー的存在をつとめてきたマシュー・ブロンバーグ氏が任命さ... -
2024/05/02 のゲーム開発ニュース
ニュース 『呪術廻戦 ファントムパレード』ゲームライズしたADV表現 〜「シネマティックシーン」制作のこだわりと実現への道のり〜https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/47520/ Scalable art assets - 6 tips for improving workflows | Tut... -
2024/05/01 のゲーム開発ニュース
ニュース 『呪術廻戦 ファントムパレード』の大規模アクセスを支えるインフラ構成と最適化https://tech.sumzap.co.jp/entry/infrastructure-and-optimization-to-support-large-scale-access 『呪術廻戦 ファントムパレード』の多彩なスキル演出を生み出し... -
2024/04/29 のゲーム開発ニュース
ニュース 『呪術廻戦 ファントムパレード』のバックエンドにおけるテスト実装の取り組みhttps://tech.sumzap.co.jp/entry/test-implementation-in-the-backend 『呪術廻戦 ファントムパレード』のUI開発事例 ~呪術廻戦を魅せるためのノンストレスUI~http... -
2024/04/27 のゲーム開発ニュース
ニュース #CSパフォーマンス勉強会 ライブhttps://www.youtube.com/watch?v=wg3CibR0mWI テキストの読み進め 【UI】https://www.youtube.com/watch?v=evu4I64e5pU 『呪術廻戦 ファントムパレード』ADV制作事例 ~会話シーンを「飽きさせない」画作り術~ht... -
2024/04/26 のゲーム開発ニュース
ニュース パーティクルをuGUIのCanvas上に表示し、UIの間にも簡単に表示できるParticleEffectForUGUI【Unity】【uGUI】https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/ParticleEffectForUGUI?utm_source=feed Wacom Movink 13 - 超薄型&軽量!ワコム初の有機E... -
2024/04/25 のゲーム開発ニュース
ニュース エンジニアとして真に成長するには?──技術スキルだけじゃない、"すごいエンジニア"が大切にするマインドセットとはhttps://codezine.jp/article/detail/19281 UE&Mayaを本格採用して再起動した『ペルソナ3 リロード』https://cgworld.jp/artic... -
2024/04/24 のゲーム開発ニュース
ニュース Unreal Engine 5.4 Feature Highlightshttps://www.youtube.com/watch?v=ltQfA5Wqdik Meta Horizon OS: 複合現実(MR)の新時代https://www.meta.com/ja-jp/blog/quest/meta-horizon-os-open-hardware-ecosystem-asus-republic-gamers-lenovo-xbo... -
2024/04/23 のゲーム開発ニュース
ニュース Discord上で遊べるゲームのコンテストが公式に開催、大賞には3万ドルをプレゼント。アイデアとプロトタイプで応募でき、5つの部門の入賞者は1万5000ドルの賞金が貰えるhttps://news.denfaminicogamer.jp/news/240422n UE6にはフォートナイト用の...